Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Verdugo Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Horda de esbirros Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Minero Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Montacarneros
Terremoto
Bombardero
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Verdugo Minero Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Horda de esbirros Verdugo Montacarneros
Veneno
Bombardero Horda de esbirros Verdugo
Rayo
Verdugo Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Hielo Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Void Minero Hielo Horda de esbirros Verdugo Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Void Minero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Minero Montacarneros
Bombardero
Minero Montacarneros
Horda de esbirros
Minero Hielo
Void
Hielo
Horda de esbirros
Verdugo
Minero
Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Bombardero Verdugo
Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero

Sinergias de Defensa 0 2

Espíritu de Fuego
Bombardero
Minero
Horda de esbirros
Hielo
Void
Hielo
Horda de esbirros
Verdugo
Minero
Bombardero
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Horda de esbirros Void Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros Bombardero Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros Espíritu de Fuego Bombardero Void Hielo Verdugo
Horda de esbirros Bombardero Montacarneros
Bombardero
Hielo Espíritu de Fuego Bombardero Verdugo
Horda de esbirros Montacarneros Espíritu de Fuego Void Hielo Verdugo
Void Montacarneros
Horda de esbirros
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Minero
Horda de esbirros Verdugo Bombardero Hielo Montacarneros
Horda de esbirros Verdugo Montacarneros
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bombardero Hielo Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Verdugo Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Hielo Montacarneros
Horda de esbirros Bombardero Verdugo
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Verdugo Montacarneros
Hielo Verdugo Espíritu de Fuego Bombardero Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Espíritu de Fuego Horda de esbirros Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Void
Void Bombardero Verdugo Minero
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Verdugo Montacarneros
Espíritu de Fuego Verdugo Horda de esbirros Hielo Montacarneros
Horda de esbirros Void Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Void Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Void
Horda de esbirros Verdugo Montacarneros
Bombardero Horda de esbirros Verdugo
Bombardero Horda de esbirros Hielo Verdugo
Verdugo Bombardero Horda de esbirros Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Horda de esbirros Hielo
Void Verdugo Minero Montacarneros
Horda de esbirros Void Minero
Void Hielo
Bombardero Verdugo Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Verdugo Espíritu de Fuego Horda de esbirros Hielo Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Verdugo
Espíritu de Fuego Hielo Verdugo Montacarneros
Void Minero Montacarneros
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Void
Void Minero Horda de esbirros Montacarneros
Void Espíritu de Fuego Verdugo
Espíritu de Fuego Void Verdugo Minero
Horda de esbirros Void Hielo
Bombardero Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Verdugo
Hielo
Bombardero Horda de esbirros
Void Espíritu de Fuego Bombardero Verdugo
Espíritu de Fuego Bombardero Minero
Horda de esbirros Void
Void
Void
Horda de esbirros Void
Hielo Espíritu de Fuego Bombardero Verdugo
Horda de esbirros
Void Minero Verdugo Montacarneros
Void Minero Montacarneros
Void Minero
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Void Hielo
Horda de esbirros Void
Void Bombardero Horda de esbirros Minero
Void Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Void Hielo
Espíritu de Fuego Verdugo Montacarneros
Hielo
Void Minero Horda de esbirros Verdugo
Bombardero Verdugo
Void
Horda de esbirros Verdugo
Horda de esbirros Hielo
Void Verdugo
Void Hielo Verdugo Minero

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