Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horno Bebé Dragón Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Gigante Noble Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Horno Bebé Dragón
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Horno Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Mago de hielo
El Tronco
Gigante Noble Montapuercos Horno Príncipe
Terremoto
Montapuercos Horno
Flechas
Murciélagos Horno
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Montapuercos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Veneno
Murciélagos Horno Mago de hielo
Rayo
Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Cohete
Valquiria Montapuercos Horno Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Horno Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Mago de hielo Valquiria Montapuercos Horno Bebé Dragón Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Mago de hielo Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 7 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Gigante Noble Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe
Gigante Noble
Murciélagos Horno Mago de hielo Montapuercos Bebé Dragón
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Príncipe Horno Bebé Dragón
Montapuercos
Murciélagos Valquiria Gigante Noble Horno Bebé Dragón Príncipe
Horno
Gigante Noble Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Murciélagos Gigante Noble Valquiria Montapuercos Horno Príncipe Mago de hielo
Príncipe
Valquiria Murciélagos Montapuercos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble Bebé Dragón Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Murciélagos
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Gigante Noble
Valquiria
Murciélagos Horno Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Montapuercos
Horno
Valquiria Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Murciélagos Valquiria Horno Príncipe
Príncipe
Murciélagos Valquiria Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Murciélagos Valquiria Horno Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Horno Príncipe Mago de hielo
Horno Príncipe Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Príncipe Murciélagos Valquiria Horno Mago de hielo
Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Murciélagos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Valquiria Bebé Dragón
Horno Príncipe Mago de hielo
Valquiria Príncipe Mago de hielo
Murciélagos Valquiria Mago de hielo Horno Bebé Dragón
Murciélagos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Horno Príncipe Murciélagos Valquiria Mago de hielo
Valquiria Murciélagos Horno Bebé Dragón Príncipe
Horno Príncipe
Horno Príncipe
Murciélagos Valquiria Horno Príncipe
Murciélagos Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Valquiria Horno Bebé Dragón Murciélagos Mago de hielo
Príncipe
Valquiria Murciélagos Horno Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno Príncipe
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Murciélagos Valquiria Horno Príncipe
Valquiria Príncipe Murciélagos
Valquiria Príncipe
Horno Murciélagos Bebé Dragón Mago de hielo
Príncipe Murciélagos Valquiria Horno Mago de hielo
Valquiria Príncipe
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Murciélagos Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria
Valquiria Horno Bebé Dragón
Murciélagos Valquiria Horno Bebé Dragón Príncipe
Murciélagos Valquiria Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe
Valquiria Horno Bebé Dragón
Murciélagos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón Mago de hielo
Murciélagos Príncipe
Valquiria Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Príncipe
Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Bebé Dragón
Valquiria Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Mago de hielo
Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Murciélagos Horno Bebé Dragón Mago de hielo
Murciélagos
Príncipe
Murciélagos Príncipe
Bebé Dragón Mago de hielo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Príncipe
Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos
Bebé Dragón Príncipe

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