Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bruja nocturna Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Duende lanzadardos Rompemuros Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Minero Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Rompemuros Minero Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Rompemuros Bruja nocturna
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Flechas
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Rompemuros Bruja nocturna
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Rompemuros Minero Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Rompemuros Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Rayo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Cohete Minero Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Rompemuros Duende lanzadardos Minero Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Golem de hielo Rompemuros Duende lanzadardos Minero

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Minero Montacarneros
Golem de hielo
Rompemuros Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Minero Montacarneros
Duende lanzadardos
Minero Golem de hielo Rompemuros Montacarneros
Cohete
Minero
Rompemuros
Golem de hielo Minero Duende lanzadardos
Minero
Duende lanzadardos Rompemuros Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cohete
Bruja nocturna
Montacarneros
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 2 6

Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Minero Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Rompemuros
Minero
Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Golem de hielo Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Montacarneros
Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja nocturna Montacarneros
Cohete Montacarneros Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Cohete
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Montacarneros Bruja nocturna
Cohete Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Bruja nocturna
Golem de hielo Duende lanzadardos Minero Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Golem de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Cohete Montacarneros
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Montacarneros
Cohete Montacarneros
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja nocturna Montacarneros
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Cohete Minero
Golem de hielo Cohete Montacarneros
Cohete Golem de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Bruja nocturna Montacarneros
Dragones Esqueléticos Cohete Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Cohete Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna Montacarneros
Cohete Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete
Cohete Golem de hielo Bruja nocturna Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Cohete Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Cohete
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Minero Montacarneros
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Minero
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Cohete Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Cohete Bruja nocturna
Cohete Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Minero
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Dragones Esqueléticos Cohete Bruja nocturna
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Minero
Cohete Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Cohete Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Minero Montacarneros
Cohete Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete Minero Bruja nocturna
Cohete Dragones Esqueléticos
Cohete
Duende lanzadardos Cohete Bruja nocturna
Cohete Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Minero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Cohete
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Minero

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