Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros
Bola de nieve gigante
Esbirros Principito
Descarga
Esbirros Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Esbirros Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Esbirros Lanzafuegos Principito Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Esbirros Lanzafuegos Principito

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Esbirros Valquiria Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
El Tronco
Bola de fuego Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Principito
Bola de fuego Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 4 18

Esbirros
Valquiria Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Esbirros Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Principito
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Principito
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Mago eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Esbirros Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Principito
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero Principito
Esbirros Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco Mago eléctrico Principito
Valquiria El Tronco Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros Mago eléctrico
Esbirros Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Megacaballero Esbirros Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Principito
Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Esbirros
Lanzafuegos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Bola de fuego El Tronco Lanzafuegos
Esbirros Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero Principito
Esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Bola de fuego Valquiria Megacaballero Principito
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Esbirros Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Principito

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