Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Príncipe oscuro Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Tornado Bandida Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Tornado Bandida Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Bárbaros
Tornado Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero
Tornado
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Tornado Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Bandida
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Barril de Bárbaros Tornado Bandida Mago eléctrico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 19

Barril de Bárbaros
Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Tornado Bandida Mago eléctrico
Bandida
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Montacarneros
Tornado Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Bárbaros Mago eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Tornado Montacarneros Megacaballero Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Tornado
Tornado Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Dragón Infernal Bandida Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Tornado Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Megacaballero Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Barril de Bárbaros Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Barril de Bárbaros Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Príncipe oscuro Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Megacaballero Barril de Bárbaros Tornado Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe oscuro
Megacaballero Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Megacaballero Bandida Montacarneros
Megacaballero
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Dragón Infernal
Megacaballero Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Tornado Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado Montacarneros
Tornado
Barril de Bárbaros Tornado Montacarneros
Tornado Bandida Montacarneros
Tornado Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Tornado
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros Bandida
Barril de Bárbaros Bandida Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado
Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Barril de Bárbaros
Tornado Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Megacaballero
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros Tornado Bandida Mago eléctrico Montacarneros
Tornado Bandida Montacarneros Megacaballero
Barril de Bárbaros Tornado Bandida
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Barril de Bárbaros Príncipe oscuro Bandida
Tornado Mago eléctrico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Tornado
Príncipe oscuro Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Tornado Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico Megacaballero

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