Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Cerdos Reales Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Montapuercos Cerdos Reales Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja
Descarga
Murciélagos Cerdos Reales Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Bruja Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales Bruja Bandida
Terremoto
Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Murciélagos Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Murciélagos Montapuercos Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Montapuercos Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Cerdos Reales Bruja Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Bandida Montapuercos Bebé Dragón Mago eléctrico Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Bandida Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Megacaballero Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida
Montapuercos
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Murciélagos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Murciélagos Montapuercos Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Montapuercos Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bandida
Murciélagos Montapuercos Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Montapuercos Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Montapuercos Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Murciélagos
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Montapuercos
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Murciélagos Bruja Bandida Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Bandida Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Bruja Murciélagos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Bruja Mago eléctrico Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Bruja Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Murciélagos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bebé Dragón Megacaballero
Bandida Megacaballero Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Bandida Mago eléctrico
Bruja Bandida Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja
Megacaballero Murciélagos Bruja
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bruja Bandida
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Murciélagos Bebé Dragón
Murciélagos Megacaballero Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bandida
Murciélagos Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Murciélagos
Bebé Dragón Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Bandida
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Bruja
Bandida Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Bruja Bandida
Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Mago eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón
Megacaballero
Murciélagos Bebé Dragón Bruja Mago eléctrico
Murciélagos Bruja Mago eléctrico
Bebé Dragón Bruja Bandida Mago eléctrico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees