Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Descarga
Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Valquiria Barril de duendes Bruja
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja El Tronco
Torre Tesla
Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Caballero Valquiria El Tronco Barril de duendes Bebé Dragón Bruja
Barril de duendes
Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Montapuercos Bebé Dragón
El Tronco
Montapuercos Caballero

Sinergias de Defensa 2 11

Caballero
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Valquiria Bebé Dragón
Valquiria
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja El Tronco
Montapuercos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Caballero Valquiria Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja El Tronco
Torre Tesla Bruja Caballero Valquiria
Torre Tesla Bruja Caballero Valquiria
Valquiria El Tronco
El Tronco Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Valquiria
Valquiria Bruja Caballero Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Bruja El Tronco
Caballero Torre Tesla
Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Valquiria Bruja
Torre Tesla Caballero Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco Caballero Torre Tesla
Torre Tesla
Valquiria Caballero Torre Tesla Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla Bruja
Caballero Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Caballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Bebé Dragón Bruja
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Caballero Torre Tesla Valquiria Bruja
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Bruja
Torre Tesla Bruja Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Torre Tesla Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Caballero Valquiria El Tronco
Bebé Dragón
Caballero Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
El Tronco Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Bruja
Bruja
El Tronco
El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Bruja
El Tronco
Caballero Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco

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