Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Descarga
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Duendes con lanza Electrocutadores
Flechas
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Veneno
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Paquete Real Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Paquete Real Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Caballero Paquete Real Golem de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Golem de hielo Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Dragones Esqueléticos Electrocutadores Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Golem de hielo Caballero Paquete Real

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Caballero
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real
Dragones Esqueléticos
Caballero Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Golem de hielo
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Duende lanzadardos
Caballero Duendes con lanza Golem de hielo Montacarneros
Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Montacarneros
Montacarneros
Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores

Sinergias de Defensa 8 13

Duendes con lanza
Caballero Golem de hielo Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero
Duendes con lanza Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Duendes con lanza Golem de hielo Montacarneros
Dragones Esqueléticos
Caballero Paquete Real Golem de hielo Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores
Golem de hielo
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos
Caballero Paquete Real Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Electrocutadores
Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Montacarneros
Paquete Real Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Caballero Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Montacarneros Caballero Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real
Paquete Real Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros Duendes con lanza Paquete Real Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Electrocutadores
Caballero Duendes con lanza Paquete Real Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Duendes con lanza Caballero Paquete Real Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Caballero Paquete Real Dragones Esqueléticos Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real Electrocutadores Montacarneros
Caballero Paquete Real Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Paquete Real Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Caballero Paquete Real Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes con lanza Paquete Real Golem de hielo Electrocutadores
Paquete Real Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Paquete Real Electrocutadores Duendes con lanza Caballero Golem de hielo Montacarneros
Caballero Paquete Real Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Caballero Paquete Real Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Paquete Real Duendes con lanza Caballero Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Caballero Paquete Real Electrocutadores
Paquete Real Duendes con lanza Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Electrocutadores
Paquete Real Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Caballero Duende lanzadardos Electrocutadores
Paquete Real
Paquete Real Caballero Golem de hielo Electrocutadores Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Electrocutadores Duendes con lanza Caballero Paquete Real Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Caballero Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Montacarneros
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Duendes con lanza Duende lanzadardos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores Montacarneros
Caballero Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Duende lanzadardos Electrocutadores
Duende lanzadardos

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