Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Montapuercos
Descarga
Mortero
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Esqueleto gigante Mago de hielo
El Tronco
Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Mortero Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Caballero Megaesbirro Montapuercos Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de fuego
Mortero Megaesbirro Montapuercos Mago de hielo
Veneno
Mortero Megaesbirro Mago de hielo
Rayo
Caballero Mortero Megaesbirro Mago de hielo Monje
Cohete
Mortero Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Mortero Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago de hielo Mortero Montapuercos Monje Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Caballero Mortero Megaesbirro Esqueleto gigante
Caballero
Mortero Megaesbirro Montapuercos Bola de nieve gigante Mago de hielo
Mortero
Caballero Bola de nieve gigante Megaesbirro Montapuercos
Megaesbirro
Caballero Bola de nieve gigante Mortero Esqueleto gigante
Montapuercos
Bola de nieve gigante Caballero Mortero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Megaesbirro Montapuercos Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Esqueleto gigante
Monje

Sinergias de Defensa 2 11

Bola de nieve gigante
Caballero Mortero Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo
Caballero
Megaesbirro Mago de hielo Bola de nieve gigante Mortero
Mortero
Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago de hielo
Megaesbirro
Caballero Bola de nieve gigante Mortero Esqueleto gigante Mago de hielo
Montapuercos
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago de hielo
Mago de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Mortero Megaesbirro Esqueleto gigante
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Megaesbirro
Caballero Mortero Megaesbirro Mago de hielo Monje
Mortero Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo
Caballero Mortero Megaesbirro Mago de hielo Monje
Esqueleto gigante Monje
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago de hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mortero Mago de hielo
Esqueleto gigante Monje
Mortero Mago de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante
Megaesbirro Bola de nieve gigante Mago de hielo
Mortero Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mortero Megaesbirro
Caballero Mortero
Monje Bola de nieve gigante Mortero
Caballero Mortero
Mortero Bola de nieve gigante Caballero Megaesbirro Mago de hielo
Bola de nieve gigante Mortero Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo
Mortero
Bola de nieve gigante Caballero Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Caballero Mortero Megaesbirro Monje
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Monje
Esqueleto gigante Caballero
Bola de nieve gigante Mago de hielo Monje
Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Bola de nieve gigante Caballero Mortero Megaesbirro Monje
Megaesbirro
Caballero Megaesbirro Esqueleto gigante
Monje Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Caballero
Caballero Mortero Megaesbirro Esqueleto gigante Monje
Bola de nieve gigante Megaesbirro Esqueleto gigante Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Mortero Esqueleto gigante Monje
Mortero Monje Bola de nieve gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante
Caballero Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago de hielo Monje
Mortero
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Monje Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante
Monje Caballero Mortero
Monje Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Caballero Mortero
Mortero Monje
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Mortero
Mortero
Monje Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Mortero Megaesbirro Monje
Bola de nieve gigante Mortero Monje
Esqueleto gigante Monje
Bola de nieve gigante
Monje
Bola de nieve gigante Mortero Monje
Bola de nieve gigante Mortero Mago de hielo
Megaesbirro
Mortero Bola de nieve gigante Mago de hielo Monje
Bola de nieve gigante Mortero Monje
Mortero
Bola de nieve gigante Mago de hielo
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mortero
Bola de nieve gigante Monje
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante Monje
Bola de nieve gigante Megaesbirro Mago de hielo Monje
Caballero Megaesbirro
Bola de nieve gigante Mortero
Monje Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mortero Esqueleto gigante Monje

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