Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria Horno Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria Horno Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Horno Bruja
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Valquiria Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Horno Bruja
Veneno
Murciélagos Horno Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Horno Bruja
Cohete
Valquiria Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Valquiria P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Horno Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria P.E.K.K.A Caballero Horno
Murciélagos
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Murciélagos Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego
Caballero
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja P.E.K.K.A
Horno
Espíritu de Fuego Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Bruja
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Horno Bruja

Sinergias de Defensa 2 11

Espíritu de Fuego
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Murciélagos
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego
Caballero Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Horno Bruja P.E.K.K.A
Horno
Caballero Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Valquiria Horno Bruja
Horno Bruja P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Valquiria
Bruja P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Valquiria Horno
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Espíritu de Fuego Murciélagos Valquiria Horno
Murciélagos Horno Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Horno
Caballero Espíritu de Fuego Valquiria
Murciélagos Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Horno
Murciélagos Bola de fuego Horno Bruja
Horno P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Murciélagos Horno Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Horno
Bola de fuego Horno P.E.K.K.A
Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Horno Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Bola de fuego Murciélagos Caballero Valquiria Horno Bruja
Valquiria Horno Bruja Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A
Valquiria Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Bola de fuego Horno Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Horno Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Valquiria Horno Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Caballero Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Horno Murciélagos Bruja
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Horno Bruja
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos Caballero Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Horno Bruja
Bruja Murciélagos Caballero Bola de fuego Valquiria Horno P.E.K.K.A
Murciélagos Valquiria Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Espíritu de Fuego Murciélagos Horno Bruja
Espíritu de Fuego Horno Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Caballero Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Murciélagos
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Horno Bruja
Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Horno Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Murciélagos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees