Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Torre Infernal Príncipe Verdugo Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Torre Infernal

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
El Tronco
Mosquetera
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Torre Infernal
Bebé Dragón
Mosquetera Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Gigante Eléctrico El Tronco
Verdugo
El Tronco
Gigante Eléctrico
Bebé Dragón Príncipe
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Verdugo

Sinergias de Defensa 3 10

Bárbaros de élite
El Tronco
Mosquetera
El Tronco Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Mosquetera Torre Infernal Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico
Verdugo
Príncipe El Tronco
Gigante Eléctrico
Príncipe
El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Príncipe Bárbaros de élite Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Mosquetera Príncipe Verdugo El Tronco
Torre Infernal Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Verdugo
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe Mosquetera
Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Verdugo
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Gigante Eléctrico El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Verdugo Mosquetera Bebé Dragón Gigante Eléctrico El Tronco
Mosquetera Torre Infernal Verdugo Bebé Dragón
Torre Infernal Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Verdugo Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo El Tronco
Bebé Dragón Verdugo El Tronco Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Torre Infernal Príncipe Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe El Tronco
Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Verdugo
Verdugo Gigante Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón
Príncipe Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Torre Infernal Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Gigante Eléctrico El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe Torre Infernal Verdugo
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Torre Infernal Gigante Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo El Tronco
Verdugo Bárbaros de élite Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Gigante Eléctrico El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Verdugo Bebé Dragón El Tronco
Verdugo Gigante Eléctrico Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo El Tronco
El Tronco Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo El Tronco
Bebé Dragón Gigante Eléctrico El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mosquetera Príncipe El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Bebé Dragón Verdugo
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Verdugo
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón Verdugo Gigante Eléctrico
Mosquetera Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Mosquetera El Tronco
Príncipe
El Tronco
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Bebé Dragón Verdugo
El Tronco
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo
El Tronco Mosquetera Bebé Dragón Verdugo
Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Mosquetera Príncipe Verdugo
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Mosquetera Bebé Dragón El Tronco
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe Verdugo Gigante Eléctrico El Tronco

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