Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Príncipe Gigante Eléctrico Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe Gigante Eléctrico Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Príncipe Fantasma Real
Bola de fuego
Cazador
Veneno
Duendes con lanza Cazador
Rayo
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Cohete
Cazador Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Príncipe oscuro Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe Gigante Eléctrico Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Fantasma Real Príncipe oscuro Cazador Príncipe Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Fantasma Real

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Príncipe oscuro Príncipe
Duendes con lanza
Terremoto Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real
Terremoto
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Príncipe Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Fantasma Real
Cazador
Terremoto Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Terremoto Príncipe
Fantasma Real
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Terremoto Príncipe oscuro Príncipe Fantasma Real
Terremoto
Duendes con lanza
Príncipe oscuro
Duendes con lanza Cazador Príncipe Fantasma Real
Cazador
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Príncipe
Fantasma Real
Duendes con lanza Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza
Cazador Príncipe oscuro Príncipe
Cazador Príncipe Espíritu de Fuego Príncipe oscuro
Cazador Príncipe Príncipe oscuro
Terremoto Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Príncipe oscuro Cazador Fantasma Real
Cazador Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Terremoto Gigante Eléctrico
Cazador Príncipe
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Príncipe Fantasma Real
Duendes con lanza Terremoto Príncipe oscuro Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real
Cazador Duendes con lanza
Cazador Príncipe Espíritu de Fuego Terremoto Príncipe oscuro
Espíritu de Fuego Terremoto Príncipe oscuro Cazador Príncipe Fantasma Real
Cazador Príncipe
Cazador Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Príncipe Fantasma Real
Terremoto Cazador Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Fantasma Real
Cazador Príncipe
Príncipe oscuro Fantasma Real Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Cazador Príncipe Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe Gigante Eléctrico Fantasma Real
Cazador Príncipe Fantasma Real
Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Espíritu de Fuego Gigante Eléctrico Cazador
Príncipe oscuro Príncipe Duendes con lanza Cazador
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Cazador
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Duendes con lanza Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Terremoto Príncipe oscuro Cazador Gigante Eléctrico Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Fantasma Real
Fantasma Real
Terremoto
Terremoto Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Terremoto Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Cazador
Espíritu de Fuego Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Cazador
Espíritu de Fuego Príncipe
Terremoto Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego
Terremoto Espíritu de Fuego Cazador
Terremoto
Terremoto Príncipe
Terremoto Duendes con lanza Cazador
Terremoto
Terremoto
Espíritu de Fuego Terremoto Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Espíritu de Fuego Terremoto Gigante Eléctrico
Terremoto Príncipe
Príncipe
Terremoto
Terremoto Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Príncipe oscuro Cazador
Terremoto Cazador Fantasma Real
Príncipe
Espíritu de Fuego Cazador Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Terremoto Cazador
Príncipe
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe oscuro Príncipe
Espíritu de Fuego Cazador
Príncipe oscuro Cazador Príncipe
Terremoto
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Gigante Eléctrico Fantasma Real

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