Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Fénix Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Fénix Montacarneros Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Valquiria Fénix Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Fénix Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Barril de duendes Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de duendes Montacarneros
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Valquiria Barril de duendes Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Barril de duendes Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Fénix Sabueso de lava
Rayo
Valquiria Fénix Montacarneros
Cohete
Valquiria Fénix Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador Barril de duendes Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de duendes Valquiria Fénix Montacarneros Rayo Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Fénix Montacarneros
Espíritu Sanador
Valquiria Montacarneros
Valquiria
Barril de duendes Espíritu Sanador Montacarneros
Barril de duendes
Valquiria Montacarneros Sabueso de lava
Rayo
Montacarneros Sabueso de lava
Fénix
Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Rayo Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Valquiria Barril de duendes
Sabueso de lava
Rayo Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu Eléctrico
Fénix
Espíritu Sanador
Valquiria
Barril de duendes
Rayo
Fénix
Espíritu Eléctrico
Montacarneros
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Montacarneros
Valquiria Fénix Montacarneros
Montacarneros Valquiria Rayo
Valquiria Fénix Montacarneros
Rayo Valquiria
Espíritu Eléctrico Valquiria
Rayo Montacarneros Espíritu Eléctrico Fénix
Rayo Espíritu Eléctrico Valquiria Fénix Montacarneros
Fénix
Valquiria Fénix
Valquiria Espíritu Eléctrico Montacarneros
Fénix Montacarneros
Valquiria Rayo Montacarneros
Valquiria Espíritu Eléctrico
Fénix Montacarneros
Rayo Montacarneros
Valquiria
Espíritu Eléctrico Valquiria Montacarneros
Valquiria Espíritu Eléctrico Montacarneros
Fénix Montacarneros
Valquiria Espíritu Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria
Valquiria Rayo Fénix
Valquiria Rayo Montacarneros
Valquiria Rayo Fénix Montacarneros
Valquiria Fénix Montacarneros
Espíritu Eléctrico Montacarneros
Valquiria Rayo Fénix Montacarneros
Valquiria Fénix
Rayo Espíritu Eléctrico Valquiria Fénix
Fénix
Valquiria Fénix
Rayo Valquiria Fénix
Rayo Valquiria Montacarneros
Valquiria
Fénix Espíritu Eléctrico Valquiria Rayo
Valquiria Espíritu Eléctrico Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria
Montacarneros
Rayo
Rayo Valquiria
Valquiria
Espíritu Eléctrico Montacarneros
Rayo Montacarneros
Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo Valquiria Montacarneros
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Valquiria
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Valquiria
Rayo Montacarneros
Rayo Montacarneros
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo
Rayo Espíritu Eléctrico
Rayo Montacarneros
Rayo Valquiria
Rayo
Rayo
Espíritu Eléctrico Rayo
Rayo
Rayo

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