Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Esqueleto gigante Pescador Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Golem de Elixir Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Pescador
Descarga
Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Torre Tesla Espíritu Sanador Golem de Elixir Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Golem de Elixir Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Golem de Elixir Esqueleto gigante Pescador Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Golem de Elixir Pescador Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Pescador Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Pescador Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Espíritu Sanador Golem de Elixir Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Flechas Golem de Elixir Pescador Torre Tesla Arquero Mágico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Espíritu Sanador Flechas Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Torre Tesla
Espíritu Sanador
Golem de Elixir Esqueleto gigante
Golem de Elixir
Espíritu Sanador Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Espíritu Sanador Pescador Arquero Mágico
Pescador
Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Golem de Elixir Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 6

Espíritu Eléctrico
Pescador
Flechas
Torre Tesla Esqueleto gigante
Torre Tesla
Flechas Arquero Mágico
Espíritu Sanador
Golem de Elixir
Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Pescador
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueleto gigante Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Pescador Esqueleto gigante
Torre Tesla Pescador
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Esqueleto gigante Pescador
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Pescador Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Flechas Pescador
Flechas Torre Tesla Espíritu Eléctrico Pescador Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Esqueleto gigante Pescador Arquero Mágico
Torre Tesla Pescador
Espíritu Eléctrico Flechas Torre Tesla Esqueleto gigante Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Esqueleto gigante Pescador
Flechas Torre Tesla Pescador Arquero Mágico
Esqueleto gigante Pescador
Esqueleto gigante Torre Tesla Pescador
Esqueleto gigante Torre Tesla Pescador
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Pescador
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Torre Tesla
Torre Tesla Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla
Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Pescador Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Torre Tesla Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Esqueleto gigante
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Pescador
Pescador
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Pescador Arquero Mágico
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Pescador
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Pescador Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico

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