Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Verdugo Esqueleto gigante Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Esqueleto gigante Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Torre Infernal Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Verdugo Esqueleto gigante
El Tronco
Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Príncipe Verdugo Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Infernal Verdugo
Veneno
Torre Infernal Verdugo
Rayo
Torre Infernal Príncipe Verdugo Reina Arquera
Cohete
Torre Infernal Príncipe Verdugo Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Cohete Príncipe Verdugo Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Torre Infernal Príncipe Verdugo Reina Arquera Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo El Tronco Torre Infernal Príncipe

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Infernal
Cohete
Espejo
Espejo
El Tronco Cohete Esqueleto gigante
Príncipe
El Tronco
Verdugo
El Tronco
Esqueleto gigante
Espejo El Tronco Reina Arquera
El Tronco
Espejo Príncipe Verdugo Esqueleto gigante
Reina Arquera
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 9

Torre Infernal
El Tronco Espejo Príncipe
Cohete
El Tronco
Espejo
Torre Infernal Verdugo El Tronco
Príncipe
El Tronco Torre Infernal Verdugo
Verdugo
Espejo Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Verdugo El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Príncipe Reina Arquera Cohete Espejo Verdugo Esqueleto gigante
Reina Arquera
El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Infernal Verdugo El Tronco
Torre Infernal Príncipe Verdugo El Tronco
Torre Infernal Cohete Príncipe Verdugo Esqueleto gigante
Torre Infernal Príncipe
Cohete Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
El Tronco Verdugo
Torre Infernal Cohete Verdugo
Cohete Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal Príncipe Reina Arquera
Torre Infernal Príncipe Esqueleto gigante
Verdugo Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Príncipe Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Verdugo Príncipe El Tronco
Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Cohete Príncipe El Tronco
Torre Infernal Príncipe Verdugo
Príncipe Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Esqueleto gigante
Torre Infernal Príncipe
Príncipe Verdugo Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Príncipe Verdugo El Tronco
Esqueleto gigante Torre Infernal Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueleto gigante Príncipe Verdugo
Cohete Verdugo
Cohete Príncipe Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Príncipe
Cohete Esqueleto gigante Torre Infernal Príncipe El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Príncipe Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Torre Infernal Verdugo
Verdugo
Torre Infernal Cohete Príncipe Verdugo Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Verdugo Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Verdugo El Tronco
Cohete Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Verdugo Cohete
Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Cohete Príncipe
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete Verdugo Reina Arquera
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete
Príncipe El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete Verdugo El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe Verdugo El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete Príncipe Esqueleto gigante El Tronco
Cohete
Cohete Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco Verdugo
Príncipe El Tronco
Cohete El Tronco
Verdugo
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete
Príncipe Esqueleto gigante
Cohete El Tronco
Cohete Príncipe
Cohete Verdugo Reina Arquera
El Tronco
Cohete Príncipe Verdugo
El Tronco Verdugo
Cohete Esqueleto gigante Reina Arquera
Príncipe Verdugo Reina Arquera
Cohete Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera
Cohete Verdugo Reina Arquera
Cohete Príncipe Verdugo Esqueleto gigante El Tronco Reina Arquera

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