Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Rompemuros Barril de duendes Principito
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Rompemuros Barril de duendes Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Barril de duendes Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Rompemuros Barril de duendes Principito
Veneno
Lanzafuegos Principito
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria Principito
Cohete
Valquiria Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Caballero Lanzafuegos Barril de duendes Principito Torre Tesla Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Rompemuros
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Barril de duendes Principito
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Valquiria Rompemuros Barril de duendes
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Lanzafuegos Rompemuros Principito
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Valquiria Lanzafuegos
Principito
Caballero Valquiria

Sinergias de Defensa 4 9

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Principito
Caballero
Lanzafuegos Torre Tesla Principito Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla Principito
Rompemuros
Barril de duendes
Principito
Caballero Espíritu de hielo Torre Tesla Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Caballero Valquiria
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Principito
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Principito
Valquiria Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla
Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de hielo Torre Tesla Caballero Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Principito
Torre Tesla
Valquiria Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Caballero Valquiria
Valquiria Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Valquiria
Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria
Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Caballero Valquiria
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Principito
Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Principito
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Principito

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