Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ariete de batalla Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Máquina Voladora Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Máquina Voladora Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Ariete de batalla Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Ariete de batalla Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ariete de batalla Máquina Voladora Mago eléctrico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Megacaballero Lanzafuegos Ariete de batalla Máquina Voladora
Lanzafuegos
Murciélagos Ariete de batalla Máquina Voladora Megacaballero
Ariete de batalla
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora
Murciélagos Lanzafuegos Ariete de batalla Megacaballero
Ejército de esqueletos
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Ariete de batalla Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 14

Murciélagos
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Máquina Voladora Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Murciélagos Máquina Voladora Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Murciélagos Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Verdugo Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Murciélagos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Murciélagos Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Máquina Voladora Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Máquina Voladora Verdugo Mago eléctrico Megacaballero

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