Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Barril de duendes Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Barril de duendes Esqueleto gigante
Torre Infernal
Barril de duendes
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja El Tronco
El Tronco
Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Torre Infernal Esqueleto gigante
Lanzafuegos
El Tronco Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Flechas Lanzafuegos
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Torre Infernal Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Lanzafuegos Esqueleto gigante
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja Ejército de esqueletos
Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco
Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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