Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Rompemuros Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de Esqueletos Rompemuros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de Esqueletos Rompemuros Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Mago eléctrico
El Tronco
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros
Paquete Real
Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Caballero Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Caballero Barril de Esqueletos

Sinergias de Ataque 9 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Barril de Esqueletos Globo bombástico Megacaballero Lanzafuegos Rompemuros
Caballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Murciélagos Rompemuros Globo bombástico Megacaballero
Rompemuros
Caballero Murciélagos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Globo bombástico Mago eléctrico Megacaballero
Globo bombástico
Murciélagos Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Rompemuros Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Rompemuros Globo bombástico Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 7

Murciélagos
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Caballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Megacaballero
Lanzafuegos
Caballero Murciélagos Mago eléctrico Megacaballero
Rompemuros
Globo bombástico
Mago eléctrico
Caballero Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Murciélagos Mago eléctrico Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Murciélagos Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Murciélagos Caballero
Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Lanzafuegos Megacaballero
Mago eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Murciélagos Megacaballero Lanzafuegos Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos Barril de Esqueletos
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Murciélagos Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Caballero Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Barril de Esqueletos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Barril de Esqueletos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos
Barril de Esqueletos Mago eléctrico Murciélagos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Caballero Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Esqueletos Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Mago eléctrico
Barril de Esqueletos Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero

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