Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Bruja Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Minero
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Bruja Minero Principito
Descarga
Murciélagos Cañón Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Cañón Bruja Principito
El Tronco
Cañón Bruja Principito
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja Principito
Paquete Real
Murciélagos Caballero Bruja Minero Principito
Bola de fuego
Cañón Bruja Principito
Veneno
Murciélagos Cañón Bruja Principito
Rayo
Caballero Cañón Bruja Principito
Cohete
Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Cañón Minero Principito Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Cañón

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Minero Megacaballero
Flechas
Caballero Minero Megacaballero
Caballero
Murciélagos Flechas Bruja Minero Principito
Cañón
Bruja
Caballero Minero Megacaballero
Minero
Murciélagos Flechas Caballero Bruja Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Bruja Minero
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 4 10

Murciélagos
Caballero Cañón Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Cañón Principito
Caballero
Murciélagos Cañón Principito Flechas Bruja
Cañón
Caballero Murciélagos Flechas Bruja Principito
Bruja
Caballero Cañón Megacaballero
Minero
Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja Minero
Principito
Caballero Flechas Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón
Murciélagos Caballero Cañón Bruja Megacaballero
Cañón Bruja Megacaballero Murciélagos Caballero
Cañón Bruja Murciélagos Caballero Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Cañón Megacaballero
Murciélagos Flechas Cañón Bruja Principito
Flechas Cañón Megacaballero
Cañón Bruja
Caballero Cañón Minero Megacaballero Principito
Murciélagos Bruja Flechas Caballero Cañón Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Cañón Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Bruja
Caballero Cañón Megacaballero
Cañón Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Cañón Bruja
Flechas Cañón Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja Principito
Flechas Bruja Murciélagos Caballero Cañón Megacaballero Principito
Cañón
Megacaballero Murciélagos Flechas Caballero Cañón Bruja Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Flechas Caballero Minero Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Murciélagos Caballero
Caballero Cañón Bruja Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Bruja Cañón
Megacaballero Murciélagos Caballero Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Cañón Bruja
Cañón Bruja Megacaballero
Bruja Murciélagos Caballero Principito
Murciélagos Flechas Megacaballero Cañón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero
Flechas Minero
Flechas Minero
Flechas Caballero
Flechas Megacaballero
Flechas Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Minero
Murciélagos
Minero Flechas Caballero
Flechas
Caballero Minero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja Minero Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Flechas Minero Bruja
Flechas Bruja Minero Megacaballero
Minero Flechas
Murciélagos Flechas Bruja Principito
Murciélagos Bruja
Flechas Minero Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Murciélagos Bruja
Flechas Bruja
Flechas
Minero Caballero Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Murciélagos Bruja
Murciélagos Bruja
Bruja Minero Megacaballero Principito

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