Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Globo bombástico Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Globo bombástico Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Dragones Esqueléticos Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Espíritu Sanador
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Espíritu Sanador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Espíritu Sanador Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Globo bombástico
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Globo bombástico
Rayo
Dragones Esqueléticos Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Globo bombástico Rayo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Globo bombástico
Esbirros
Lanzafuegos Espíritu Sanador Globo bombástico
Lanzafuegos
Esbirros Dragones Esqueléticos Globo bombástico
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Espíritu Sanador Globo bombástico
Espíritu Sanador
Globo bombástico Esbirros Dragones Esqueléticos
Globo bombástico
Espíritu Sanador Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Rayo

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos
Espíritu Sanador
Globo bombástico
Rayo
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Rayo Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Esbirros Dragones Esqueléticos Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Gigante Eléctrico
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rayo
Esbirros Rayo
Rayo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico Esbirros
Esbirros Rayo
Rayo Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Esbirros
Rayo Gigante Eléctrico
Rayo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rayo
Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rayo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros
Lanzafuegos Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo
Esbirros Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Rayo Esbirros Dragones Esqueléticos
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Rayo Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Gigante Eléctrico
Rayo
Rayo Dragones Esqueléticos
Rayo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Esbirros
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Rayo Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos
Gigante Eléctrico Esbirros Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rayo
Lanzafuegos Dragones Esqueléticos Rayo
Rayo Lanzafuegos Gigante Eléctrico

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