Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Gigante Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Leñador
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Duendes con lanza Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Esbirros Bárbaros de élite Leñador
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales
Rayo
Bárbaros de élite Leñador
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Esbirros Leñador Bárbaros de élite Esqueleto gigante Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Flechas Esbirros Leñador

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Flechas
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Esbirros
Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante Leñador
Reclutas Reales
Duendes con lanza Esbirros Leñador
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Flechas Esbirros Leñador
Duende Gigante
Duendes con lanza Flechas Esbirros Bárbaros de élite Leñador
Leñador
Duendes con lanza Flechas Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante

Sinergias de Defensa 0 12

Duendes con lanza
Flechas Esbirros Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Flechas
Duendes con lanza Esqueleto gigante Leñador
Esbirros
Duendes con lanza Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Bárbaros de élite
Reclutas Reales
Esbirros
Esqueleto gigante
Duendes con lanza Flechas Esbirros Leñador
Duende Gigante
Duendes con lanza Esbirros
Leñador
Duendes con lanza Flechas Esbirros Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Duende Gigante
Bárbaros de élite Leñador Esbirros Reclutas Reales
Leñador Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Reclutas Reales Leñador Esbirros
Flechas Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador
Flechas Duendes con lanza Esbirros Leñador
Esbirros Duendes con lanza Flechas
Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante
Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Leñador
Bárbaros de élite Duendes con lanza Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador
Esbirros Duendes con lanza Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Flechas Esbirros Duendes con lanza
Reclutas Reales Leñador Esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Flechas Esbirros Reclutas Reales Leñador
Bárbaros de élite Reclutas Reales Leñador
Bárbaros de élite Reclutas Reales Leñador
Flechas Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Leñador
Flechas Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Leñador
Flechas Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador
Bárbaros de élite Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Duendes con lanza Flechas Esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Leñador Duendes con lanza Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Leñador
Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Duende Gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador Bárbaros de élite Duende Gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Bárbaros de élite Duende Gigante Leñador
Flechas Esbirros Duende Gigante
Reclutas Reales Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Reclutas Reales Duende Gigante Leñador
Reclutas Reales Esqueleto gigante Duendes con lanza Esbirros Bárbaros de élite
Reclutas Reales Duende Gigante
Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Leñador
Reclutas Reales Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante Duende Gigante
Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Reclutas Reales
Bárbaros de élite Reclutas Reales Duendes con lanza Esbirros Esqueleto gigante Duende Gigante Leñador
Flechas Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Esqueleto gigante Duende Gigante
Flechas Reclutas Reales Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Duendes con lanza Esbirros Duende Gigante
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Bárbaros de élite Leñador
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Esbirros
Flechas Bárbaros de élite
Duendes con lanza Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Esbirros
Flechas
Flechas
Esbirros Esqueleto gigante
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bárbaros de élite Flechas
Esbirros
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Leñador
Flechas
Flechas Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Reclutas Reales
Esbirros Bárbaros de élite Reclutas Reales Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Duende Gigante

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