Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Principito
Descarga
Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Principito
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Veneno
Sanadora Arquero Mágico Principito
Rayo
Valquiria Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Cohete
Valquiria Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Tornado Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Principito Valquiria Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Principito

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Bola de nieve gigante Sanadora Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Valquiria Tornado Arquero Mágico Principito
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Sanadora Tornado Arquero Mágico Principito
Sanadora
Dragón Infernal Espíritu de hielo Valquiria Tornado Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora
Dragón Infernal
Sanadora Espíritu de hielo
Arquero Mágico
Tornado Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora
Principito
Bola de nieve gigante Valquiria

Sinergias de Defensa 2 21

Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora Tornado Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Sanadora Tornado Arquero Mágico Principito
Sanadora
Dragón Infernal Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Arquero Mágico Principito
Tornado
Arquero Mágico Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
Sanadora Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado
Arquero Mágico
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora
Principito
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico
Dragón Infernal Espíritu de hielo Valquiria Sanadora
Tornado Bola de nieve gigante Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Valquiria Sanadora Tornado
Tornado Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Dragón Infernal Espíritu de hielo Arquero Mágico Principito
Valquiria Sanadora Arquero Mágico
Dragón Infernal Tornado
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora Principito
Valquiria Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Dragón Infernal Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora
Valquiria Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Dragón Infernal
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Valquiria Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora Tornado Arquero Mágico Principito
Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Espíritu de hielo Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Tornado Dragón Infernal
Valquiria Bola de nieve gigante Sanadora Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante Sanadora
Bola de nieve gigante Valquiria Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora Tornado
Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Valquiria Sanadora
Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Dragón Infernal Arquero Mágico
Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Tornado
Valquiria
Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Valquiria Sanadora Tornado Dragón Infernal Arquero Mágico Principito
Valquiria Bola de nieve gigante Sanadora Dragón Infernal Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria
Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Valquiria Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Tornado Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Valquiria Arquero Mágico Principito
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico Principito
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de hielo Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Tornado Arquero Mágico Principito

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