Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Cañón con Ruedas Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montapuercos Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Montapuercos Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Montapuercos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Sabueso de lava
Descarga
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
El Tronco
Duendes con lanza Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas
Terremoto
Duendes con lanza Montapuercos
Flechas
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas Sabueso de lava
Veneno
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Sabueso de lava
Rayo
Cañón con Ruedas
Cohete
Montapuercos Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Cohete

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Duende lanzadardos Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos Cañón con Ruedas Gigante Noble Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Montapuercos Gigante Noble Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros
Gigante Noble Montapuercos Sabueso de lava Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Esbirros Duende lanzadardos Duendes con lanza Montapuercos Cohete Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Gigante Noble Sabueso de lava Duendes con lanza Montapuercos Cañón con Ruedas
Montapuercos
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Cohete
Gigante Noble Montapuercos Sabueso de lava
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Esbirros Gigante Noble Duende lanzadardos Montapuercos
Sabueso de lava
Esbirros Duende lanzadardos Cohete

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Esbirros Cañón con Ruedas
Montapuercos
Cohete
Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón con Ruedas Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cohete Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cohete
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Duendes con lanza
Cohete Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros
Duendes con lanza Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros Duende lanzadardos Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Esbirros Duendes con lanza Duende lanzadardos
Esbirros Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cohete
Esbirros Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Esbirros Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cohete Esbirros Duende lanzadardos
Cohete Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Cohete Duendes con lanza Esbirros Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cohete
Cohete Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Esbirros Duende lanzadardos Cañón con Ruedas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Esbirros
Cohete Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Cohete Duendes con lanza Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Cohete Esbirros
Cohete
Cohete
Cohete Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Cohete Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete
Cohete
Cohete
Duendes con lanza Esbirros Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Cohete Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas
Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos Cañón con Ruedas
Esbirros Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Cañón con Ruedas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees