Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Reina Arquera

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mosquetera Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bruja Montacarneros Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Pillos Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Rayo
Mosquetera Bruja Montacarneros
Cohete
Pillos Mosquetera Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Pillos Bruja Montacarneros Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Pillos Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas
Sabueso de lava Montacarneros
Pillos
Espíritu de hielo Mosquetera Montacarneros
Mosquetera
Espíritu de hielo Pillos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Bruja
Espíritu de hielo Montacarneros Sabueso de lava
Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Pillos Mosquetera Bruja
Sabueso de lava
Flechas Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de hielo
Mosquetera Pillos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas
Pillos
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Pillos Ejército de esqueletos Montacarneros
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Mosquetera
Bruja
Espíritu de hielo
Montacarneros
Espíritu de hielo Mosquetera
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros Pillos Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Pillos Mosquetera Montacarneros
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera
Mosquetera Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Pillos Bruja
Flechas Pillos Mosquetera Montacarneros
Bruja Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Mosquetera
Ejército de esqueletos Bruja Flechas Pillos Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera Pillos Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Pillos Bruja
Ejército de esqueletos Pillos Montacarneros
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Montacarneros
Flechas Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Espíritu de hielo Flechas Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Pillos Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Pillos Mosquetera Montacarneros
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bruja Montacarneros
Pillos Ejército de esqueletos Mosquetera Bruja Montacarneros
Pillos Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Mosquetera Ejército de esqueletos
Pillos Mosquetera Bruja
Ejército de esqueletos Flechas
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Pillos Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Pillos Ejército de esqueletos Bruja Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Pillos Mosquetera Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas
Flechas Pillos Mosquetera
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Espíritu de hielo Montacarneros
Flechas Montacarneros
Mosquetera
Flechas Mosquetera Montacarneros
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas Bruja
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Bruja
Espíritu de hielo Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Mosquetera Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Mosquetera Bruja Montacarneros
Flechas
Pillos Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Espíritu de hielo Pillos Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees