Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bandida Dragón Infernal Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Veneno
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bruja Madre
Rayo
Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Cohete
Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Dragón Infernal Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Ejército de esqueletos Bandida Bola de fuego Excavadora de Duendes Dragón Infernal Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Excavadora de Duendes Bandida Bruja Madre
Bola de fuego
Excavadora de Duendes Espíritu Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu Eléctrico El Tronco Bandida Bruja Madre
El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes El Tronco
Dragón Infernal
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu Eléctrico
Excavadora de Duendes El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Excavadora de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos
Excavadora de Duendes El Tronco Bandida Dragón Infernal
Excavadora de Duendes
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Bruja Madre
El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco
Bruja Madre
Excavadora de Duendes El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Excavadora de Duendes Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu Eléctrico Bandida Bruja Madre
Dragón Infernal Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida
Dragón Infernal Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Dragón Infernal Bola de fuego
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Excavadora de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Excavadora de Duendes Bandida
Ejército de esqueletos Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Excavadora de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bandida Dragón Infernal Bruja Madre
Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida El Tronco Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bandida El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Bandida
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Bandida Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Excavadora de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco Dragón Infernal
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Bruja Madre
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Madre Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Excavadora de Duendes El Tronco
El Tronco Bruja Madre Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Bandida
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida

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