Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Fantasma Real Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Infernal Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Torre Infernal Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Torre Infernal Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montacarneros Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Montacarneros
Lanzafuegos
Caballero Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Fantasma Real Montacarneros

Sinergias de Defensa 5 11

Bola de nieve gigante
Montacarneros Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Fantasma Real
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Bola de nieve gigante Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Caballero Bola de nieve gigante Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal
Caballero Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos
Fantasma Real
Bola de nieve gigante Torre Infernal Megacaballero
Montacarneros
Bola de nieve gigante
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Infernal Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Bola de nieve gigante Torre Infernal Montacarneros Lanzafuegos
Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Infernal Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montacarneros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Fantasma Real
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Fantasma Real Montacarneros
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Fantasma Real Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante Torre Infernal Fantasma Real
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal Montacarneros
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Caballero Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos Caballero Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Caballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Torre Infernal Montacarneros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Caballero Lanzafuegos
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Torre Infernal Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros
Caballero Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Montacarneros
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montacarneros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Caballero Montacarneros
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Fantasma Real Montacarneros
Bola de nieve gigante Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montacarneros
Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero

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