Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Murciélagos
Descarga
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos
Rayo
Caballero Torre Tesla
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos El Tronco Caballero Lanzafuegos Torre Tesla

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Espíritu de Fuego
Caballero
Espíritu de hielo
Caballero Murciélagos Lanzafuegos
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Caballero
Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Espíritu de Fuego El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Murciélagos
Torre Tesla
El Tronco
Caballero

Sinergias de Defensa 6 14

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo
Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Murciélagos
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu de hielo El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero
Torre Tesla Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla
Murciélagos Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla
Caballero Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Murciélagos Espíritu Eléctrico Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Espíritu de hielo Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Murciélagos Caballero Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Torre Tesla Espíritu Eléctrico Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Murciélagos Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Torre Tesla
Caballero Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Espíritu de hielo Murciélagos Caballero El Tronco
Murciélagos Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla
Caballero Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Torre Tesla
Murciélagos Caballero Torre Tesla
El Tronco
Caballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Caballero Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Murciélagos
Lanzafuegos Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Murciélagos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Murciélagos Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Espíritu de hielo Murciélagos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu Eléctrico Espíritu de hielo Murciélagos Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos El Tronco

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