Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Cañón Horda de esbirros Minero
Descarga
Murciélagos Cañón Horda de esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Cañón Bandida
El Tronco
Cañón Bandida
Terremoto
Cañón
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Paquete Real
Murciélagos Horda de esbirros Minero Bandida
Bola de fuego
Cañón Horda de esbirros Bandida
Veneno
Murciélagos Cañón Horda de esbirros
Rayo
Cañón Bandida
Cohete
Horda de esbirros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Hielo Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Cañón Minero Bandida Hielo Horda de esbirros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Cañón Minero

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Minero Megacaballero Bandida
Flechas
Hielo Minero Bandida Megacaballero
Cañón
Horda de esbirros
Minero Megacaballero Hielo
Hielo
Flechas Horda de esbirros
Minero
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Bandida Megacaballero
Bandida
Murciélagos Flechas Minero Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Minero Bandida

Sinergias de Defensa 1 11

Murciélagos
Cañón Hielo Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón Bandida
Cañón
Murciélagos Flechas Bandida
Horda de esbirros
Hielo
Hielo
Murciélagos Horda de esbirros Megacaballero
Minero
Megacaballero
Bandida
Murciélagos Flechas Cañón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Hielo Minero Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Murciélagos Cañón Bandida Megacaballero
Cañón Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Hielo Bandida
Cañón Horda de esbirros Murciélagos Bandida Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Hielo Murciélagos Cañón Bandida Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Cañón Hielo
Flechas Cañón Bandida Megacaballero
Cañón Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros Minero Bandida Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Cañón Hielo Bandida Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Murciélagos
Cañón Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Hielo Bandida
Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Horda de esbirros Hielo
Cañón Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Cañón Hielo Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón
Flechas Cañón Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Bandida
Flechas Hielo Murciélagos Cañón Bandida Megacaballero
Cañón
Megacaballero Murciélagos Flechas Cañón Horda de esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Minero Megacaballero
Bandida Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros Bandida
Cañón Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Flechas Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Murciélagos Horda de esbirros Bandida
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Murciélagos Bandida
Cañón Horda de esbirros
Megacaballero Murciélagos Horda de esbirros
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Horda de esbirros Bandida
Cañón Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Murciélagos Flechas Megacaballero Cañón Horda de esbirros Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Hielo Bandida
Flechas Minero Bandida
Flechas Horda de esbirros Minero Bandida
Flechas Hielo
Flechas Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo
Flechas Minero Bandida
Murciélagos Horda de esbirros
Minero Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas
Minero Bandida
Flechas Horda de esbirros Hielo Bandida
Flechas
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Flechas Hielo
Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Bandida Megacaballero
Flechas Minero Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Minero Bandida
Flechas Minero Bandida Megacaballero
Minero Flechas Bandida
Murciélagos Flechas Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Minero Bandida Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Horda de esbirros Murciélagos Hielo Bandida
Flechas
Hielo
Flechas
Minero Horda de esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Megacaballero
Murciélagos Horda de esbirros Hielo
Murciélagos
Hielo Minero Bandida Megacaballero

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