Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Cementerio Principito
Descarga
Dragón Infernal Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Mago eléctrico Cementerio Principito
El Tronco
Cementerio Principito
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio Principito
Paquete Real
Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Cementerio Principito
Bola de fuego
Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Veneno
Mago eléctrico Cementerio Principito
Rayo
Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Cohete
Lanzarrocas Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Hielo Lanzarrocas El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Lanzarrocas Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Principito Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Flechas Principito Hielo

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cementerio Hielo Lanzarrocas
Hielo
Cementerio Flechas
Lanzarrocas
Cementerio Flechas El Tronco Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzarrocas Cementerio Principito
Mago eléctrico
Cementerio Lanzarrocas
Dragón Infernal
Cementerio
Flechas Hielo Lanzarrocas Mago eléctrico El Tronco Principito
Principito
Lanzarrocas El Tronco Cementerio

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Lanzarrocas Principito
Hielo
Mago eléctrico
Lanzarrocas
El Tronco Flechas Mago eléctrico Principito
El Tronco
Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Mago eléctrico
Hielo Lanzarrocas El Tronco Dragón Infernal Principito
Dragón Infernal
El Tronco Mago eléctrico
Cementerio
Principito
Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas Hielo Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas Hielo Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas Hielo Principito
Lanzarrocas Flechas El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal
Lanzarrocas Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Flechas Hielo Lanzarrocas El Tronco
Flechas Dragón Infernal Mago eléctrico
Lanzarrocas Hielo El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas Flechas Hielo El Tronco Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico
Hielo Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico Principito
Flechas Hielo El Tronco Lanzarrocas Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Mago eléctrico Dragón Infernal
Lanzarrocas Flechas El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lanzarrocas Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzarrocas El Tronco Dragón Infernal
Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas Dragón Infernal
Flechas Hielo Mago eléctrico
Lanzarrocas Mago eléctrico
Dragón Infernal
Hielo Mago eléctrico El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Lanzarrocas
Lanzarrocas
Mago eléctrico Hielo Lanzarrocas El Tronco Dragón Infernal Principito
Flechas Lanzarrocas Hielo El Tronco Mago eléctrico Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo El Tronco
Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas El Tronco Hielo Lanzarrocas
Flechas El Tronco
Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Flechas
Lanzarrocas El Tronco
Flechas Hielo
Flechas El Tronco
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas Hielo
Flechas Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas El Tronco Principito
Lanzarrocas El Tronco
Flechas
Lanzarrocas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Hielo El Tronco Lanzarrocas Principito
Dragón Infernal
Flechas El Tronco Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Hielo
Lanzarrocas
Flechas El Tronco
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas Lanzarrocas El Tronco
Mago eléctrico Hielo
Flechas Mago eléctrico
Hielo
Flechas El Tronco
Lanzarrocas Mago eléctrico
Flechas El Tronco Lanzarrocas
Flechas
Hielo Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Hielo Lanzarrocas El Tronco Mago eléctrico Principito

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