Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Lanzafuegos Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cohete
Barril de duendes
Lanzafuegos P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Lanzafuegos
El Tronco Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Tesla
El Tronco Lanzafuegos
Bárbaros de élite
El Tronco Megacaballero
Cohete
El Tronco
Barril de duendes
P.E.K.K.A
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de élite Cohete Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Cohete Lanzafuegos
Cohete Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Tesla P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Lanzafuegos Torre Tesla El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos
Torre Tesla P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Torre Tesla Megacaballero
Cohete Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Cohete El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Cohete Torre Tesla
Cohete P.E.K.K.A Torre Tesla Bárbaros de élite
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
P.E.K.K.A Torre Tesla
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla Bárbaros de élite
Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite Cohete P.E.K.K.A Megacaballero Torre Tesla
Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Cohete Bárbaros de élite
Lanzafuegos Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Bárbaros de élite El Tronco
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cohete Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Cohete El Tronco Megacaballero
Cohete Lanzafuegos
P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Lanzafuegos El Tronco
Cohete
Cohete Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Cohete Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Cohete
Lanzafuegos Bárbaros de élite P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete El Tronco
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete El Tronco Megacaballero

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