Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Murciélagos Horda de esbirros Cerdos Reales
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Golem de Elixir Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Cohete
Horda de esbirros Bárbaros de élite Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Horda de esbirros Cerdos Reales Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Murciélagos Bárbaros de élite Cerdos Reales
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Lanzafuegos
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Arquero Mágico
Cerdos Reales
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 1

Murciélagos
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Murciélagos
Horda de esbirros
Bárbaros de élite
Golem de Elixir
Cerdos Reales
Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos
Horda de esbirros Murciélagos Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Murciélagos Bárbaros de élite
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Horda de esbirros Arquero Mágico
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Horda de esbirros Murciélagos Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Horda de esbirros
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Horda de esbirros
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Bárbaros de élite Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros
Flechas
Murciélagos Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Murciélagos Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros
Horda de esbirros Bárbaros de élite
Flechas Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Horda de esbirros Murciélagos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite
Murciélagos Lanzafuegos Horda de esbirros Bárbaros de élite Arquero Mágico
Lanzafuegos Murciélagos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico

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