Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre Tesla Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Barril de Esqueletos Torre Tesla Megaesbirro Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Megaesbirro
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Torre Tesla
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos
Terremoto
Duendes con lanza Torre Tesla
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Megaesbirro
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Torre Tesla Megaesbirro
Veneno
Duendes con lanza Barril de Esqueletos Megaesbirro
Rayo
Torre Tesla Megaesbirro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Megaesbirro Torre Tesla Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Bola de nieve gigante Golem
Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem
Duendes con lanza
Barril de Esqueletos Bola de nieve gigante Golem
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Megaesbirro Golem
Barril de Esqueletos
Duendes con lanza Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Golem
Torre Tesla
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Golem Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Golem
Megaesbirro Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu Eléctrico
Megaesbirro Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Duendes con lanza
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Esqueletos Torre Tesla Megaesbirro
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Torre Tesla
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Torre Tesla
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Barril de Esqueletos Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Tesla Megaesbirro
Bola de nieve gigante Torre Tesla Megaesbirro Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu Eléctrico Barril de Esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla
Bola de nieve gigante Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de Fuego Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante Torre Tesla
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Torre Tesla Megaesbirro
Duendes con lanza
Torre Tesla
Torre Tesla
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Torre Tesla
Duendes con lanza Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla
Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Bola de nieve gigante Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro
Torre Tesla Megaesbirro
Bola de nieve gigante
Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Espíritu Eléctrico Duendes con lanza Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Torre Tesla Megaesbirro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Megaesbirro
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Megaesbirro
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos Megaesbirro
Bola de nieve gigante Megaesbirro
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos
Bola de nieve gigante
Megaesbirro
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Barril de Esqueletos

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