Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Montapuercos P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera Montapuercos Bruja Leñador
Descarga
Espíritu de Fuego Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Leñador
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Bruja Leñador
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Bruja P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Bruja Leñador
Veneno
Mosquetera Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Mosquetera Montapuercos Leñador Bruja Bárbaros de élite P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego El Tronco Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Montapuercos El Tronco Leñador
Mosquetera
Montapuercos P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Montapuercos
Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco Bárbaros de élite Bruja Leñador
Bruja
Montapuercos P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja El Tronco Leñador
El Tronco
Montapuercos Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A Leñador
Leñador
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Montapuercos Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A El Tronco
Bárbaros de élite
El Tronco
Mosquetera
El Tronco Leñador P.E.K.K.A
Montapuercos
Bruja
El Tronco Leñador
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bruja Leñador
Leñador
Mosquetera Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador Mosquetera Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Leñador Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera
Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A Leñador Mosquetera
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Leñador
El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera Leñador
Mosquetera Espíritu de Fuego Bruja
Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Mosquetera Leñador
Bruja Mosquetera El Tronco Leñador
Mosquetera Bruja
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Bruja El Tronco Leñador
Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Bruja P.E.K.K.A El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bárbaros de élite Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco Leñador
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mosquetera Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Leñador
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera
P.E.K.K.A Bárbaros de élite Mosquetera Bruja Leñador
P.E.K.K.A Bárbaros de élite El Tronco
Bárbaros de élite P.E.K.K.A Bruja Leñador
Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite Bruja Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera Leñador
Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera El Tronco
Mosquetera Bruja El Tronco
Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera El Tronco
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bruja
Bruja
El Tronco Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja El Tronco
Mosquetera El Tronco
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Bárbaros de élite
Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
Espíritu de Fuego Mosquetera Bruja
El Tronco
Mosquetera Leñador
El Tronco Mosquetera
Bárbaros de élite Mosquetera P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mosquetera Bruja El Tronco
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja El Tronco

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