Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Bruja Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Bandida
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Rayo
Torre Infernal Bruja Bandida
Cohete
Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cohete Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Torre Infernal Cohete Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Murciélagos Lanzafuegos Bandida Torre Infernal Bruja Cohete Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Murciélagos Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Murciélagos Espejo Bandida
Torre Infernal
Cohete
Espejo Gigante Eléctrico
Espejo
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Cohete
Bruja
Bandida
Gigante Eléctrico
Espejo Cohete
Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Murciélagos
Lanzafuegos Torre Infernal Bandida
Lanzafuegos
Murciélagos Torre Infernal Espejo Bandida
Torre Infernal
Murciélagos Lanzafuegos Espejo Bandida
Cohete
Espejo
Lanzafuegos Torre Infernal
Bruja
Bandida
Gigante Eléctrico
Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Bruja Bandida
Torre Infernal Cohete Bruja Murciélagos Bandida
Torre Infernal Bruja Murciélagos Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Cohete
Murciélagos Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Torre Infernal Cohete Lanzafuegos Bruja
Cohete Torre Infernal Gigante Eléctrico Bandida
Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Torre Infernal Bandida
Murciélagos Bruja Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bandida
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Murciélagos Cohete Bruja Bandida
Cohete Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Cohete Gigante Eléctrico Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Murciélagos Lanzafuegos Bandida
Torre Infernal
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Lanzafuegos Cohete
Bandida Murciélagos Torre Infernal Cohete Bruja
Cohete Murciélagos Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Bruja Bandida
Lanzafuegos Cohete Gigante Eléctrico Murciélagos Bruja
Cohete Murciélagos Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal
Cohete Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Bandida
Torre Infernal Bruja
Murciélagos Torre Infernal Bruja
Cohete Gigante Eléctrico
Cohete Torre Infernal Bruja Bandida
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Cohete
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Cohete Bandida
Lanzafuegos Bandida
Cohete Bandida
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Murciélagos Cohete Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Cohete Murciélagos
Lanzafuegos Cohete Bandida
Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Cohete Bandida
Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos Bruja Bandida
Lanzafuegos Cohete Bandida
Cohete
Murciélagos Cohete
Cohete Lanzafuegos Bandida
Cohete Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bruja Bandida
Bruja Bandida
Cohete Lanzafuegos Bandida
Murciélagos Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Cohete Murciélagos Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Cohete Bandida
Cohete Lanzafuegos
Cohete Lanzafuegos
Murciélagos Cohete Bruja Bandida
Cohete Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos
Cohete Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Cohete Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Cohete Bruja
Lanzafuegos Cohete Bruja Gigante Eléctrico Bandida

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