Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago de hielo Pescador Arquero Mágico Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja
Rayo
Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Bruja Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Tornado Gigante Eléctrico Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego Dragón Infernal Bruja Montacarneros Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Tornado Montacarneros
Tornado
Bola de fuego Gigante Eléctrico Bruja Montacarneros
Bruja
Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
Gigante Eléctrico
Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Gigante Eléctrico
Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Bruja

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Montacarneros
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Bruja
Espíritu de hielo Tornado
Gigante Eléctrico
Tornado Dragón Infernal
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Gigante Eléctrico
Montacarneros
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Montacarneros
Dragón Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Tornado Bruja Montacarneros Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Tornado Dragón Infernal Montacarneros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Gigante Eléctrico Montacarneros
Bruja Dragón Infernal Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Bruja Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico Montacarneros
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Bruja
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Montacarneros
Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Gigante Eléctrico Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Bruja
Espíritu de hielo Bola de fuego Pandilla de Duendes Tornado Bruja Montacarneros
Tornado Bruja Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal Montacarneros
Tornado Dragón Infernal Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Montacarneros
Pandilla de Duendes Bruja Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Tornado Bruja Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Montacarneros
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Bruja Dragón Infernal
Bruja Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja Montacarneros
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Tornado Dragón Infernal
Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Tornado Bruja Montacarneros
Tornado Bruja
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros
Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado Bruja Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja
Bola de fuego Tornado Bruja Gigante Eléctrico

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