Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Bruja Madre Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Gigante Noble Golem de Elixir Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante Noble Duende lanzadardos Golem de Elixir

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Gigante Noble Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador
Bola de nieve gigante
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Pescador
Descarga
Murciélagos Gigante Noble Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador
Veneno
Murciélagos Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador
Rayo
Caballero Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Golem de Elixir Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Caballero Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 6 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Gigante Noble Golem de Elixir Pescador
Flechas
Gigante Noble Caballero Golem de Elixir
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas
Gigante Noble
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos
Caballero Gigante Noble Golem de Elixir
Golem de Elixir
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos
Pescador
Gigante Noble Murciélagos

Sinergias de Defensa 2 7

Murciélagos
Caballero Duende lanzadardos Pescador
Flechas
Caballero
Caballero
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas Ejército de esqueletos Pescador
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Caballero Murciélagos Ejército de esqueletos Pescador
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Caballero Duende lanzadardos
Pescador
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Pescador
Ejército de esqueletos Pescador Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Pescador
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos Flechas
Flechas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Pescador
Caballero Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Pescador
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Caballero Pescador
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero
Ejército de esqueletos Pescador
Murciélagos Flechas Caballero Ejército de esqueletos Pescador
Flechas Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Pescador
Flechas Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Pescador
Duende lanzadardos Pescador
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Caballero Duende lanzadardos Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Ejército de esqueletos Pescador
Flechas Caballero Pescador
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pescador
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pescador
Caballero Ejército de esqueletos Pescador
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Caballero Ejército de esqueletos Pescador
Murciélagos Caballero Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Flechas
Ejército de esqueletos Caballero
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Duende lanzadardos Pescador
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Murciélagos Pescador
Flechas Caballero Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Murciélagos Pescador
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas
Pescador
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Flechas Pescador
Flechas Duende lanzadardos Pescador
Murciélagos Flechas Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas
Murciélagos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Murciélagos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos

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