Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Megacaballero Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
Rayo
Cazador Mago eléctrico Reina Arquera
Cohete
Cazador Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Cazador El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico Reina Arquera Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Espejo Megacaballero
Espejo
El Tronco Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Cazador
Megacaballero
El Tronco
Espejo Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Cazador El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
Reina Arquera
Megacaballero

Sinergias de Defensa 3 18

Lanzafuegos
El Tronco Espejo Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Espejo
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
Cazador
Lanzafuegos Espejo El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Reina Arquera Espejo Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Espejo Ejército de esqueletos Cazador El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Espejo Cazador El Tronco Mago eléctrico
Reina Arquera
El Tronco Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos El Tronco Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Lanzafuegos
El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Ejército de esqueletos Reina Arquera
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Cazador El Tronco Megacaballero
Cazador Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Cazador El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Cazador El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Cazador El Tronco Mago eléctrico
Cazador El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Cazador El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Cazador El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Cazador El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Ejército de esqueletos Cazador
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Megacaballero Cazador
Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
Ejército de esqueletos Megacaballero Cazador
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Cazador El Tronco Reina Arquera
Megacaballero Lanzafuegos Cazador El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Cazador
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Lanzafuegos Cazador
El Tronco Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Lanzafuegos Reina Arquera
Lanzafuegos Cazador El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cazador El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Cazador El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Cazador Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Cazador Mago eléctrico
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Cazador El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Reina Arquera
El Tronco
Lanzafuegos Cazador Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Reina Arquera
Lanzafuegos Megacaballero Reina Arquera
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Reina Arquera
Lanzafuegos Mago eléctrico Reina Arquera
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero Reina Arquera

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