Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos
Bola de nieve gigante
Murciélagos
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Rayo
Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Tornado Mago de hielo Veneno Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Lanzafuegos Tornado Mago de hielo

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Murciélagos Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Lanzafuegos Veneno Mago de hielo
Veneno
P.E.K.K.A Tornado
Verdugo
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Veneno Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo
Mago de hielo
Tornado P.E.K.K.A
Mago eléctrico
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 14

Murciélagos
Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos
Murciélagos Tornado P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Mago de hielo Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
Veneno
Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Mago de hielo
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Veneno P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Murciélagos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Veneno P.E.K.K.A
Tornado Murciélagos Lanzafuegos Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Murciélagos Tornado Mago eléctrico Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago de hielo
Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago de hielo
Tornado Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
Murciélagos Veneno Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico Lanzafuegos Tornado
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Tornado Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Tornado Veneno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Tornado Veneno Verdugo Murciélagos Lanzafuegos Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Murciélagos Lanzafuegos Veneno Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

P.E.K.K.A Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Lanzafuegos Verdugo
P.E.K.K.A Murciélagos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo Murciélagos Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Murciélagos Mago de hielo Mago eléctrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Tornado Veneno
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Murciélagos
P.E.K.K.A Tornado Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Veneno Verdugo Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno Verdugo Murciélagos Tornado Mago de hielo
Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Mago de hielo
Veneno Lanzafuegos Tornado
Murciélagos Tornado Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Tornado Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo
Veneno Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Murciélagos
Lanzafuegos Veneno Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Tornado Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Lanzafuegos Tornado Veneno Verdugo Mago de hielo
Lanzafuegos Veneno Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Tornado Veneno
Veneno Lanzafuegos Tornado
Veneno Murciélagos Lanzafuegos Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico Murciélagos Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Veneno
Mago eléctrico Murciélagos
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Veneno Verdugo
Tornado Veneno
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Murciélagos Lanzafuegos Tornado Veneno Mago eléctrico
Lanzafuegos Murciélagos Tornado Veneno Verdugo Mago eléctrico
Veneno Lanzafuegos Tornado Verdugo Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees