Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Valquiria
Murciélagos Barril de duendes Lanzafuegos Bruja
Barril de duendes
Valquiria Murciélagos Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 2 8

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Flechas Bruja
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos
Bruja
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Murciélagos Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Murciélagos
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Lanzafuegos Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Murciélagos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Flechas Lanzafuegos Bruja
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Murciélagos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero

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