Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Bruja Madre Principito Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Gigante Eléctrico Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Eléctrico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Descarga
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Leñador
Terremoto
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Bombardero Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Veneno
Bombardero Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Gigante Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Torre Infernal Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Leñador
Torre Infernal
Barril de duendes
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Gigante Eléctrico
Leñador
El Tronco
Leñador
Mago eléctrico
Leñador
Leñador
Bombardero Barril de duendes Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 10

Bombardero
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Leñador
Gigante Eléctrico
Bombardero
El Tronco
Torre Infernal Bombardero Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Torre Infernal Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Bombardero Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos El Tronco Bombardero Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Bombardero Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bombardero Gigante Eléctrico El Tronco Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bombardero Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Bombardero Ejército de esqueletos El Tronco Mago eléctrico Leñador
El Tronco Bombardero Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Bombardero Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bombardero El Tronco Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal Mago eléctrico Leñador
Torre Infernal Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Torre Infernal Leñador
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Torre Infernal Leñador
Bombardero Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bombardero El Tronco Leñador
Bombardero Torre Infernal Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

El Tronco
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
Gigante Eléctrico
Bombardero El Tronco
El Tronco
El Tronco
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Bombardero El Tronco
El Tronco
Bombardero
Bombardero El Tronco Mago eléctrico
Bombardero Gigante Eléctrico El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico El Tronco Bombardero
El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
El Tronco
Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Gigante Eléctrico
Bombardero El Tronco
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
El Tronco
Mago eléctrico Leñador
El Tronco Bombardero
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Eléctrico El Tronco Mago eléctrico

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