Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Descarga
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Duendes con lanza Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Veneno
Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Globo bombástico
Rayo
Dragones Esqueléticos Bruja Globo bombástico
Cohete
Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragones Esqueléticos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragones Esqueléticos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Void Dragones Esqueléticos Bruja Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Duendes con lanza Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Globo bombástico
Murciélagos
Globo bombástico Dragones Esqueléticos
Flechas
Void Globo bombástico
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Void
Flechas Globo bombástico
Bruja
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Void

Sinergias de Defensa 0 6

Duendes con lanza
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Murciélagos
Duendes con lanza
Flechas
Duendes con lanza Void
Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Duendes con lanza Dragones Esqueléticos
Void
Flechas
Bruja
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Dragones Esqueléticos Void
Ejército de esqueletos Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Dragones Esqueléticos Void
Ejército de esqueletos Bruja Murciélagos Dragones Esqueléticos
Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Flechas Void Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza
Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Flechas
Flechas Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duendes con lanza Void Bruja
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Duendes con lanza Murciélagos Void Bruja
Ejército de esqueletos
Void Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos
Murciélagos Bruja
Ejército de esqueletos Flechas Void
Ejército de esqueletos Bruja
Dragones Esqueléticos Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Duendes con lanza Murciélagos Dragones Esqueléticos
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Duendes con lanza Murciélagos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Void Dragones Esqueléticos
Murciélagos Void
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos
Duendes con lanza Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Murciélagos Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Void
Flechas Dragones Esqueléticos Void
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Bruja
Flechas Void Dragones Esqueléticos Bruja
Void Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Murciélagos Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Murciélagos Dragones Esqueléticos Void Bruja
Void
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas Dragones Esqueléticos
Flechas
Duendes con lanza Murciélagos Ejército de esqueletos Void Bruja
Flechas Dragones Esqueléticos Bruja
Flechas
Void Dragones Esqueléticos
Flechas Dragones Esqueléticos
Void Flechas
Dragones Esqueléticos
Murciélagos Dragones Esqueléticos Bruja
Murciélagos Dragones Esqueléticos Void Bruja
Void Bruja

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