Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Principito Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Montapuercos Príncipe Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Montapuercos
Descarga
Espíritu de Fuego Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Montapuercos Príncipe Bandida
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Montapuercos Príncipe Bandida
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montapuercos Bandida
Veneno
Dragones Esqueléticos
Rayo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Bandida
Cohete
Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Veneno Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Golem de hielo Bandida Dragones Esqueléticos Torre Tesla Montapuercos Veneno Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Golem de hielo Bandida Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Golem de hielo Príncipe Bandida
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Montapuercos Príncipe
Torre Tesla
Golem de hielo
Montapuercos Príncipe Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Montapuercos
Espíritu de Fuego Golem de hielo Dragones Esqueléticos Veneno Príncipe Bandida
Veneno
Montapuercos Príncipe
Príncipe
Golem de hielo Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Montapuercos Veneno
Bandida
Espíritu de Fuego Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de Fuego
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos
Golem de hielo Torre Tesla Príncipe Bandida
Torre Tesla
Golem de hielo Dragones Esqueléticos Veneno Príncipe
Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Espíritu de Fuego Veneno Bandida
Montapuercos
Veneno
Torre Tesla Golem de hielo
Príncipe
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Bandida
Dragones Esqueléticos Golem de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Príncipe Bandida
Torre Tesla Príncipe Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bandida
Torre Tesla Príncipe Dragones Esqueléticos Bandida
Veneno Príncipe
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Bandida
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Espíritu de Fuego Veneno
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Veneno Bandida
Torre Tesla Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Bandida
Dragones Esqueléticos Veneno Torre Tesla Golem de hielo Bandida
Dragones Esqueléticos Torre Tesla Veneno
Torre Tesla Príncipe Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Bandida
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Veneno Príncipe
Torre Tesla Príncipe Bandida
Torre Tesla Príncipe Bandida
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Veneno Príncipe
Espíritu de Fuego Torre Tesla Dragones Esqueléticos Príncipe Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Bandida
Torre Tesla Príncipe
Dragones Esqueléticos Espíritu de Fuego Torre Tesla Veneno Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Golem de hielo Príncipe Bandida
Veneno Bandida Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo Príncipe
Bandida Golem de hielo Príncipe
Príncipe Torre Tesla Golem de hielo Bandida
Torre Tesla Príncipe Bandida
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Torre Tesla Golem de hielo
Príncipe Torre Tesla Golem de hielo Bandida
Torre Tesla Príncipe
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno Príncipe Bandida
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Príncipe
Veneno Príncipe
Príncipe Torre Tesla Golem de hielo Bandida
Dragones Esqueléticos Torre Tesla
Torre Tesla Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno Príncipe
Veneno Dragones Esqueléticos Torre Tesla Golem de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bandida
Veneno Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Veneno Bandida
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno Príncipe
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Veneno Espíritu de Fuego Golem de hielo
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Veneno Dragones Esqueléticos Bandida
Espíritu de Fuego Veneno Príncipe
Veneno Dragones Esqueléticos Príncipe Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Golem de hielo Bandida
Dragones Esqueléticos Veneno Bandida
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno Príncipe
Dragones Esqueléticos Veneno Bandida
Dragones Esqueléticos Veneno Bandida
Veneno
Dragones Esqueléticos
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno Príncipe Bandida
Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno Príncipe
Dragones Esqueléticos Veneno
Príncipe
Dragones Esqueléticos Veneno
Golem de hielo Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Veneno Príncipe Bandida
Veneno Dragones Esqueléticos Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos Golem de hielo
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Dragones Esqueléticos Bandida
Dragones Esqueléticos Veneno
Príncipe
Veneno
Espíritu de Fuego Príncipe Bandida
Veneno Espíritu de Fuego Dragones Esqueléticos
Veneno Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Golem de hielo Veneno
Veneno
Dragones Esqueléticos Príncipe
Dragones Esqueléticos Veneno
Dragones Esqueléticos Veneno
Veneno Príncipe Bandida

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