Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Caballero Dorado Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Ariete de batalla Gigante Cazador Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Golem de Elixir Ariete de batalla Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Ariete de batalla Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Ariete de batalla Cazador Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Ariete de batalla Cazador Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Golem de Elixir Ariete de batalla Cazador Bruja
Bola de fuego
Golem de Elixir Ariete de batalla Cazador Bruja
Veneno
Golem de Elixir Cazador Bruja
Rayo
Ariete de batalla Cazador Bruja
Cohete
Cazador Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Golem de Elixir Ariete de batalla

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Flechas Golem de Elixir Ariete de batalla Cazador Gigante Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Flechas Golem de Elixir Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem de Elixir Ariete de batalla Gigante
Flechas
Gigante Golem de Elixir Ariete de batalla Rayo
Golem de Elixir
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja
Ariete de batalla
Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja Rayo
Gigante
Flechas Cazador Rayo Espíritu de Fuego Bruja
Cazador
Gigante Golem de Elixir Ariete de batalla
Bruja
Golem de Elixir Ariete de batalla Gigante
Rayo
Golem de Elixir Gigante Flechas Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de Fuego
Flechas
Rayo
Golem de Elixir
Ariete de batalla
Gigante
Cazador
Bruja
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo
Cazador Bruja
Cazador Bruja Espíritu de Fuego Rayo
Cazador Bruja
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Cazador
Cazador Rayo Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Rayo Flechas
Cazador Bruja
Espíritu de Fuego Cazador
Bruja Flechas Cazador
Flechas Cazador Bruja
Cazador Espíritu de Fuego Bruja Rayo
Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja
Cazador
Cazador Rayo
Flechas Cazador Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja
Flechas Cazador Bruja Espíritu de Fuego
Cazador
Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Flechas Cazador Rayo
Cazador Bruja Rayo
Cazador Rayo
Cazador Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja
Cazador Bruja Rayo
Cazador
Rayo Bruja
Bruja
Cazador Bruja
Rayo Flechas
Rayo Cazador Bruja
Bruja
Bruja Cazador Rayo
Flechas Cazador Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Espíritu de Fuego Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Cazador Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Flechas Espíritu de Fuego Cazador Rayo
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de Fuego Flechas
Rayo Espíritu de Fuego Cazador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Cazador Bruja
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Cazador
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Bruja
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de Fuego Cazador Bruja
Bruja
Flechas Cazador Bruja Rayo
Rayo Flechas Bruja
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja
Rayo Bruja
Rayo
Rayo Flechas Cazador
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Bruja
Rayo Espíritu de Fuego Flechas Cazador Bruja
Flechas
Rayo Cazador
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Bruja Rayo
Bruja Rayo
Rayo Bruja

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