Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bandida Bruja nocturna Bruja Madre Principito Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Cazador Duende Gigante Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Cazador Duende Gigante Princesa Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Duende Gigante Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Duende Gigante Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Princesa Dragón Infernal
Descarga
Duendes con lanza Duende Gigante Princesa Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cazador Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cazador Princesa
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cazador Princesa Dragón Infernal
Bola de fuego
Cazador Princesa Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Cazador Princesa
Rayo
Cazador Dragón Infernal
Cohete
Cazador Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa Cazador Dragón Infernal Gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa

Sinergias de Ataque 1 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Gigante Cazador Duende Gigante Princesa Dragón Infernal
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Gigante Duende Gigante Princesa Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Gigante Cazador Duende Gigante Princesa
Gigante
Cazador Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa
Cazador
Gigante Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador
Princesa
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Gigante
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 0 14

Espíritu de hielo
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante Princesa Dragón Infernal
Duendes con lanza
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cazador Duende Gigante Princesa Dragón Infernal
Gigante
Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Duende Gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Duende Gigante
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende Gigante
Cazador Dragón Infernal Espíritu de hielo
Cazador Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal
Princesa
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Dragón Infernal Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Duende Gigante
Cazador Dragón Infernal Princesa
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante Princesa
Cazador Dragón Infernal Duendes con lanza Bola de nieve gigante Princesa
Cazador Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador Princesa
Dragón Infernal Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador Dragón Infernal
Cazador
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador
Bola de nieve gigante Cazador Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa Dragón Infernal
Cazador Dragón Infernal
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cazador Duende Gigante
Cazador Duende Gigante
Cazador Duende Gigante Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante Princesa
Duendes con lanza Cazador Duende Gigante
Cazador Duende Gigante Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Dragón Infernal
Duende Gigante Dragón Infernal
Dragón Infernal Cazador
Bola de nieve gigante Duende Gigante
Cazador Duende Gigante
Princesa
Espíritu de hielo Duendes con lanza Cazador Duende Gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Cazador Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Duende Gigante Princesa
Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Cazador Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Cazador Princesa
Princesa
Princesa Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Bola de nieve gigante Cazador Princesa
Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de hielo Cazador Princesa
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante Cazador Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Cazador Princesa
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Cazador
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Espíritu de hielo Duendes con lanza Princesa
Bola de nieve gigante Cazador Princesa
Cazador Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Princesa
Bola de nieve gigante Duende Gigante Princesa

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