Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bandida Bruja nocturna Bruja Madre Principito Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Megaesbirro Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Golem Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Golem Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Megaesbirro Montacarneros Principito
Descarga
Duendes con lanza Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Valquiria Torre bombardera Principito
El Tronco
Duendes con lanza Montacarneros Principito
Terremoto
Duendes con lanza Torre bombardera
Flechas
Duendes con lanza Principito
Paquete Real
Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Montacarneros Principito
Bola de fuego
Megaesbirro Torre bombardera Montacarneros Principito
Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Torre bombardera Principito
Rayo
Megaesbirro Valquiria Torre bombardera Montacarneros Principito
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Veneno Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Megaesbirro Principito Valquiria Torre bombardera Veneno Montacarneros Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes con lanza Megaesbirro Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Golem Montacarneros
Megaesbirro
Golem Valquiria Veneno
Valquiria
Duendes con lanza Megaesbirro Montacarneros Principito
Torre bombardera
Veneno
Golem Megaesbirro Montacarneros
Golem
Megaesbirro Veneno Duendes con lanza
Montacarneros
Duendes con lanza Valquiria Veneno
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 0 9

Duendes con lanza
Megaesbirro Valquiria Torre bombardera Veneno Principito
Megaesbirro
Duendes con lanza Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Duendes con lanza Megaesbirro Torre bombardera Principito
Torre bombardera
Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria
Veneno
Duendes con lanza
Golem
Montacarneros
Principito
Duendes con lanza Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Montacarneros
Torre bombardera Megaesbirro Valquiria Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros Megaesbirro Valquiria
Torre bombardera Megaesbirro Valquiria Montacarneros
Valquiria Torre bombardera Veneno
Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Megaesbirro Montacarneros Duendes con lanza Torre bombardera Veneno Principito
Valquiria Torre bombardera Veneno Montacarneros
Torre bombardera
Duendes con lanza Valquiria Principito
Valquiria Veneno Duendes con lanza Megaesbirro Torre bombardera Montacarneros
Megaesbirro Duendes con lanza Veneno Montacarneros
Torre bombardera Valquiria Montacarneros
Valquiria Torre bombardera Megaesbirro Veneno
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros
Torre bombardera Valquiria Veneno
Torre bombardera Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Montacarneros Principito
Valquiria Torre bombardera Veneno Duendes con lanza Megaesbirro Montacarneros Principito
Torre bombardera Montacarneros
Valquiria Duendes con lanza Torre bombardera Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza
Veneno Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Duendes con lanza Valquiria Torre bombardera Montacarneros
Valquiria Montacarneros
Valquiria Montacarneros
Veneno Torre bombardera Montacarneros
Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Torre bombardera Montacarneros
Valquiria Torre bombardera
Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Torre bombardera Veneno
Megaesbirro
Megaesbirro Valquiria Torre bombardera
Valquiria Veneno
Valquiria Torre bombardera Montacarneros
Valquiria Torre bombardera
Duendes con lanza Megaesbirro Valquiria Torre bombardera Veneno Principito
Valquiria Veneno Megaesbirro Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Montacarneros
Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Duendes con lanza Megaesbirro Montacarneros
Veneno
Veneno Montacarneros
Veneno Montacarneros
Veneno
Veneno Valquiria Montacarneros
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Duendes con lanza Veneno
Veneno
Veneno
Megaesbirro Veneno
Valquiria Veneno Principito
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Principito
Megaesbirro
Veneno Montacarneros
Veneno Montacarneros
Veneno
Veneno Principito
Megaesbirro Veneno
Megaesbirro
Veneno
Veneno
Veneno
Duendes con lanza
Veneno Megaesbirro Montacarneros
Veneno Megaesbirro Valquiria
Veneno
Veneno
Megaesbirro
Veneno
Veneno
Veneno Principito

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