Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Horno Ballesta

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero Rompemuros Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Rompemuros Ballesta

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mortero Rompemuros Ballesta

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros
Bola de nieve gigante
Horno Rompemuros
Descarga
Mortero Horno Rompemuros Ballesta
Barril de Bárbaros
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Rompemuros Ballesta
El Tronco
Horno Rompemuros Ballesta
Terremoto
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Ballesta
Flechas
Horno Rompemuros
Paquete Real
Rompemuros
Bola de fuego
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Rompemuros Ballesta
Veneno
Mortero Torre bombardera Horno Ballesta
Rayo
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Ballesta
Cohete
Mortero Torre bombardera Horno Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mortero Terremoto Torre bombardera Horno El Tronco

Información del ladder

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Terremoto Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros El Tronco Terremoto Mortero

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mortero
El Tronco
Torre Tesla
Terremoto
Horno Rompemuros El Tronco
Torre bombardera
Horno
Terremoto Ballesta
Rompemuros
Terremoto El Tronco
Ballesta
El Tronco Horno
El Tronco
Ballesta Mortero Terremoto Rompemuros

Sinergias de Defensa 4 9

Mortero
Torre Tesla Terremoto El Tronco
Torre Tesla
Ballesta El Tronco Mortero Terremoto
Terremoto
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Ballesta El Tronco
Torre bombardera
El Tronco Terremoto
Horno
Terremoto Ballesta
Rompemuros
Ballesta
Torre Tesla El Tronco Terremoto Horno
El Tronco
Torre Tesla Torre bombardera Ballesta Mortero Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Mortero Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre bombardera Mortero Torre Tesla Horno Ballesta El Tronco
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno
Torre Tesla Torre bombardera Mortero Horno
Terremoto Torre bombardera Ballesta El Tronco
El Tronco Torre Tesla Terremoto Torre bombardera Horno Ballesta
Torre Tesla Horno Mortero Torre bombardera Ballesta
Terremoto Torre Tesla Torre bombardera Ballesta El Tronco
Torre Tesla Mortero Torre bombardera Horno Ballesta
Torre Tesla
Torre Tesla Terremoto Torre bombardera Horno Ballesta El Tronco
Torre Tesla Horno
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Terremoto Ballesta El Tronco
Torre bombardera Mortero Torre Tesla Terremoto Horno Ballesta El Tronco
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Ballesta
Torre bombardera Mortero Torre Tesla Horno Ballesta El Tronco
Torre Tesla Torre bombardera Mortero Horno Ballesta
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Horno Ballesta El Tronco
Mortero Terremoto Torre bombardera Horno El Tronco Torre Tesla
Mortero Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Terremoto Torre bombardera Horno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Horno Ballesta
Mortero Torre Tesla Torre bombardera Ballesta El Tronco
Torre bombardera Horno El Tronco
Torre Tesla Ballesta El Tronco
Torre Tesla
Horno Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera Horno
Torre Tesla Torre bombardera
Mortero Torre bombardera Ballesta El Tronco
Torre Tesla
Torre Tesla Torre bombardera
El Tronco
Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Torre bombardera Horno
Torre Tesla Mortero Torre bombardera Horno Ballesta El Tronco
Torre Tesla Terremoto Torre bombardera El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Mortero Ballesta El Tronco
Mortero Ballesta El Tronco
Terremoto Ballesta El Tronco
Terremoto El Tronco
Mortero Terremoto Horno El Tronco
Horno
Mortero Terremoto Horno El Tronco
Terremoto Ballesta El Tronco
El Tronco Mortero Ballesta
Ballesta
Mortero Terremoto Ballesta El Tronco
Terremoto Mortero El Tronco
Terremoto Mortero Ballesta
Terremoto Mortero Horno Ballesta El Tronco
Terremoto Ballesta Mortero Horno El Tronco
Terremoto Mortero Horno Ballesta El Tronco
Mortero Terremoto
Mortero Terremoto Ballesta El Tronco
Mortero Terremoto Ballesta El Tronco
Terremoto Ballesta El Tronco
Ballesta El Tronco
Terremoto Mortero Ballesta El Tronco
Terremoto El Tronco Mortero Horno
Mortero Ballesta El Tronco Terremoto
Mortero Ballesta El Tronco
Mortero Ballesta El Tronco
Horno Ballesta
Mortero Terremoto Ballesta El Tronco
Terremoto El Tronco
Terremoto Ballesta
El Tronco
El Tronco Mortero Terremoto
El Tronco
Mortero Ballesta El Tronco

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