Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Golem Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Descarga
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Montacarneros
Terremoto
Bombardero Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Veneno
Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Rayo
Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bombardero Terremoto Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Golem

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Terremoto Horda de esbirros Montacarneros Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Terremoto

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Golem Montacarneros
Bombardero
Golem Montacarneros
Pandilla de Duendes
Golem
Horda de esbirros
Golem
Terremoto
Golem Montacarneros
Cohete
Golem
Golem
Bombardero Terremoto Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Terremoto

Sinergias de Defensa 0 0

Espíritu de Fuego
Bombardero
Pandilla de Duendes
Horda de esbirros
Terremoto
Cohete
Golem
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Bombardero Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Bombardero Pandilla de Duendes Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Bombardero
Horda de esbirros Bombardero Pandilla de Duendes Montacarneros
Bombardero Terremoto Cohete
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Terremoto
Horda de esbirros Cohete Montacarneros Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Terremoto Cohete Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bombardero Terremoto Montacarneros
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Montacarneros
Horda de esbirros Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Terremoto Cohete Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Terremoto
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Pandilla de Duendes Montacarneros
Horda de esbirros Bombardero Pandilla de Duendes
Espíritu de Fuego Bombardero Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Terremoto Espíritu de Fuego Bombardero Montacarneros
Montacarneros
Bombardero Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Horda de esbirros Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes
Bombardero Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete Montacarneros
Pandilla de Duendes Cohete Horda de esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Pandilla de Duendes Cohete Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete
Cohete Pandilla de Duendes Horda de esbirros Montacarneros
Bombardero Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Bombardero Horda de esbirros Cohete
Bombardero Horda de esbirros Terremoto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Horda de esbirros Cohete
Montacarneros
Terremoto Cohete Horda de esbirros
Terremoto Cohete
Bombardero Cohete Espíritu de Fuego Horda de esbirros Terremoto
Espíritu de Fuego Horda de esbirros Cohete Montacarneros
Espíritu de Fuego Bombardero Horda de esbirros Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Montacarneros
Montacarneros
Cohete Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros Terremoto Montacarneros
Espíritu de Fuego Cohete
Terremoto Cohete Espíritu de Fuego
Terremoto Horda de esbirros Cohete
Terremoto
Terremoto Cohete Bombardero Horda de esbirros
Terremoto Horda de esbirros Cohete
Terremoto Cohete
Bombardero Horda de esbirros Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Terremoto
Cohete Espíritu de Fuego Bombardero Terremoto
Cohete Horda de esbirros Terremoto
Cohete
Cohete
Terremoto Cohete Horda de esbirros
Terremoto Espíritu de Fuego Bombardero
Horda de esbirros
Terremoto Montacarneros
Montacarneros
Cohete
Espíritu de Fuego Horda de esbirros
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bombardero Horda de esbirros Terremoto Cohete
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cohete Terremoto
Horda de esbirros Terremoto Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Montacarneros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Bombardero Terremoto
Cohete
Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Cohete
Cohete
Cohete

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