Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Sabueso de lava Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Descarga
Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Flechas
Excavadora de Duendes
Paquete Real
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Tesla Bebé Dragón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Veneno
Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de hielo Torre Tesla Bebé Dragón Hielo Excavadora de Duendes Arquero Mágico Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de hielo Torre Tesla Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Golem de hielo
Bebé Dragón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bebé Dragón
Golem de hielo Esqueleto gigante Rayo
Hielo
Excavadora de Duendes
Golem de hielo
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Golem de hielo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Torre Tesla
Golem de hielo Bebé Dragón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Golem de hielo
Torre Tesla Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bebé Dragón
Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante
Hielo
Excavadora de Duendes
Torre Tesla Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Golem de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Rayo Esqueleto gigante
Hielo Torre Tesla Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Rayo Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Rayo Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante
Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Excavadora de Duendes Hielo Esqueleto gigante Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Hielo Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Hielo Excavadora de Duendes Rayo
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bebé Dragón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Bebé Dragón Hielo Excavadora de Duendes Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante
Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Esqueleto gigante Golem de hielo Rayo
Esqueleto gigante Rayo Torre Tesla Golem de hielo
Esqueleto gigante Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Torre Tesla
Hielo Esqueleto gigante Rayo Golem de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Excavadora de Duendes
Torre Tesla Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Torre Tesla Golem de hielo
Torre Tesla Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Rayo Arquero Mágico
Torre Tesla Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Arquero Mágico Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Excavadora de Duendes Esqueleto gigante
Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Excavadora de Duendes Esqueleto gigante Arquero Mágico
Rayo Golem de hielo Hielo Esqueleto gigante
Bebé Dragón Arquero Mágico
Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Golem de hielo Bebé Dragón Hielo Rayo Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Golem de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Hielo Arquero Mágico
Rayo Golem de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico Bebé Dragón
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Rayo
Rayo
Rayo Bebé Dragón Excavadora de Duendes
Golem de hielo Hielo Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Golem de hielo Bebé Dragón Arquero Mágico
Rayo Hielo
Rayo
Rayo Arquero Mágico
Rayo Hielo Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Rayo Arquero Mágico
Rayo Hielo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Hielo
Rayo Bebé Dragón Arquero Mágico
Golem de hielo Bebé Dragón Rayo Arquero Mágico
Rayo Esqueleto gigante
Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Rayo Arquero Mágico
Rayo Arquero Mágico
Rayo Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante Arquero Mágico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees