Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bandida Bruja nocturna Bruja Madre Principito Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Megacaballero Sabueso de lava Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Megacaballero Sabueso de lava

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Máquina Voladora Sabueso de lava Principito
Descarga
Ariete de batalla Máquina Voladora Torre Infernal Sabueso de lava Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Ariete de batalla Torre Infernal Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Ariete de batalla Principito
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Sabueso de lava Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Ariete de batalla Máquina Voladora Sabueso de lava Principito
Bola de fuego
Ariete de batalla Máquina Voladora Torre Infernal Sabueso de lava Principito
Veneno
Máquina Voladora Torre Infernal Sabueso de lava Principito
Rayo
Ariete de batalla Torre Infernal Principito
Cohete
Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Ariete de batalla Torre Infernal Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Principito Ariete de batalla Máquina Voladora Hielo Torre Infernal Megacaballero Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Principito Ariete de batalla Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla Megacaballero
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Sabueso de lava
Máquina Voladora
Sabueso de lava Ariete de batalla Megacaballero
Torre Infernal
Hielo
Ariete de batalla
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Sabueso de lava
Máquina Voladora Ariete de batalla
Principito

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de hielo
Torre Infernal Máquina Voladora Megacaballero Principito
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Máquina Voladora Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Torre Infernal Hielo
Sabueso de lava
Principito
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Hielo
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero
Hielo Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Principito
Máquina Voladora Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo Torre Infernal Megacaballero Principito
Máquina Voladora Hielo Megacaballero
Torre Infernal Máquina Voladora
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Hielo
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Hielo Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal
Espíritu de hielo Megacaballero Máquina Voladora Principito
Hielo Espíritu de hielo Máquina Voladora Megacaballero Principito
Torre Infernal
Megacaballero Máquina Voladora Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal
Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Torre Infernal
Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero
Hielo Megacaballero Espíritu de hielo Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Máquina Voladora Torre Infernal
Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal
Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo Principito
Megacaballero Máquina Voladora Torre Infernal Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Hielo
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Megacaballero Principito
Megacaballero
Máquina Voladora
Hielo Espíritu de hielo Megacaballero Principito
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Principito
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora
Hielo
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de hielo Máquina Voladora Hielo
Máquina Voladora
Máquina Voladora Hielo Megacaballero Principito

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